本格的剣術ゲーHellish Quart ゼラ神父編(長剣使い)

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 101

  • @Takosan_winner5
    @Takosan_winner5 Год назад +65

    右の頬を叩かれる前にぶちのめす、神じゃなくて力を信じてる神父好き

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +18

      ほとんどのキャラの投げ技は首をはねるのですが
      神父の場合は剣の柄で殴ってガハハと笑うだけで
      終わるのもポイントが高いですね
      顔面からかなり出血するのは謎ですがw

    • @usagisan1981
      @usagisan1981 5 месяцев назад

      カトリックの親玉はルシファーだからなw

  • @Napolitan_3
    @Napolitan_3 9 месяцев назад +4

    壁あり後退切りの無法感すき
    地味にガードもできるのがいい

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  9 месяцев назад

      あまりに無法すぎたのか
      弱体化されていたはずですw
      久しぶりにやってみるかな…

  • @takuyakoseki21
    @takuyakoseki21 Год назад +11

    神父一番強いぞ
    慣れないと大変だけど、動きが一番いい

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +1

      神父は一番使っていて面白いキャラだと思います
      最近のアプデでホーリースタンスからの攻撃が
      ナーフされ攻撃の威力が全体的に向上しましたが
      これがどう影響するか…

  • @KPPR3308
    @KPPR3308 10 месяцев назад +4

    中世では貴族の三男坊など家督を継ぐ可能性の低い息子を聖職者にする事が多かったので神父でも武道に通じている人はそこそこいたようですね…

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  10 месяцев назад +2

      実際にいたんですねえ…
      日本でも僧兵とかいたし
      聖職者と暴力は相反するものではないんですね

  • @ナナシノゴンベエ-o3w
    @ナナシノゴンベエ-o3w Год назад +25

    ジリジリ動く人ばっかりだったり、幕末は突きメインだったというコメント欄の豆知識だったり、結局この世界は槍がメインになる運命なのかな?どんな武器であろうが突きが回答になるというか。恐い。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +16

      武芸の達人がよく言うのは
      抜かない(戦わない)のが最善って話ですね
      結局何をやったにせよお互いにノーダメージでは
      済まないので…
      因みに決闘ではレイピアからフランベルジュというさらに殺傷能力が高いえげつない武器が使われるようになったらしいです
      槍にも強いらしい

    • @usagisan1981
      @usagisan1981 5 месяцев назад

      敵から離れれば離れるほど良い、出来れば戦場にいない、戦いそのものを避ける

  • @志木飛鳥
    @志木飛鳥 Год назад +22

    神父が鈍器じゃなく普通に剣で相手を切り殺すの面白いw

  • @kamase9801
    @kamase9801 Год назад +102

    幕末の斬り合いでは両者へっぴり腰で、刀の切先を当てようとチョロチョロ突っつきあっていたらしいけど、神父の後退斬りはまさにそんな技だろうか

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +35

      見た目はともあれ、
      理屈の上では強そうなんですよね
      自分で素振りをしても
      踏み込んで斬るより引いて切った方が隙も無く
      威力も出るような気がします

    • @rops0881
      @rops0881 Год назад +35

      ゲームと違って現実では怪我を負った瞬間に動きが格段に落ちるからね

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +28

      @@rops0881
      衛生面が発達していなかったので
      負傷が命取りになることもあった時代に
      戦っていたのだから恐ろしいものです
      命よりも大切なものがなければ
      戦えませんね

    • @幽靈-m6q
      @幽靈-m6q Год назад +3

      それってヤクザもん同士の話じゃなかった?

    • @raden-friend
      @raden-friend Год назад +1

      幕末以外は、、、?
      それはそれで同じ人間とは思えない

  • @よりより-j2b
    @よりより-j2b Год назад +24

    1年前のレイピアでの24人斬りからきたけど練度高くなりすぎでビビった

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +7

      難しいキャラなんですが、神父やイザベラ、カルクシュタインなどの強キャラ?を使うと
      何となく分かってきます
      ようやく入り口に入ったような理解度です…
      剣の道は深い

  • @fullboccobokko7358
    @fullboccobokko7358 Год назад +4

    なるほど、令和のブシドーブレード西洋版か

  • @user-vs3zq2rk3m
    @user-vs3zq2rk3m Год назад +10

    剣道のおじいちゃんとか神父みたな人たまにいます。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +6

      こんな達人がたまにいるってのは恐ろしい…

  • @山田タロウ-w3t
    @山田タロウ-w3t Год назад +10

    3:52 虎眼流、、、いや、どちらかと言うと無明逆流れか

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +5

      あれこそは神父さま必勝の構え
      無明逆流れのお姿
      外してもあまり隙がないため
      無明逆流れ以上に恐ろしい技となっております

  • @yuyam87
    @yuyam87 10 месяцев назад +2

    不思議な動き…
    意表を突くテク…
    やっぱりフェラ神父は凄いんだ…

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  10 месяцев назад

      ネタキャラに見えて強い人です
      ガードの仕様が現在と違うため、
      パワーバランスは変わったかもしれません

  • @舟山知花
    @舟山知花 Год назад +8

    NHKでもやってるけど、日本の剣術は「どこの国もヤベー」と言うので、これ再現したら頂上決戦になりそう。
    中韓や欧米の剣術、一部はラスボス戦で何とか勝てるレベルだけど、その他は「読めない」だから。
    問題は同族同士の斬り合いがあるところだよね。日本剣術同士だと地味に力の差あるから。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +1

      実際に、異種格闘技戦みたいな感じで
      頂上を決めるとどうなるかは気になるところです

    • @橋本ひろき-y8d
      @橋本ひろき-y8d Год назад +1

      前提がクソ重い刀を棒切れの如く振れるまで鍛えるところからなのもあるかと

  • @料理の達人への道半ば
    @料理の達人への道半ば Год назад +2

    めっちゃ面白そう そのクオリティで侍道みたいなゲーム作って欲しい

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад

      侍道…最新作の刀鍛冶でコケなければ…
      あのシリーズも好きなんですが
      ちょっとおふざけが過ぎるんですよね…
      2は面白かったし、4も何だかんだで
      全EDを見ましたよ…
      4も面白いんですが万人には勧められない…

  • @EMMA5566
    @EMMA5566 Год назад +14

    まんまブシドーブレードっぽくて面白そう

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +3

      動かしても面白いし
      色々な意味で動きが面白いゲームです
      構え方が変に見えますが、
      急所を守るにはこれが最適に思えます

  • @kk-fx2kz
    @kk-fx2kz Год назад +28

    こう見ると日本の抜刀術って独特だな

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +28

      まあ、銃があればそっちを使いますからね…
      抜刀術=銃のクイックドローなんでしょう
      日本に剣術が残っていること自体が奇跡なのかも
      ただ、このゲームはガチなんで
      西洋の抜刀術を拝めるかもしれません

  • @旧世代の遺物
    @旧世代の遺物 5 месяцев назад

    このゲーム、頑なに盾持ちがいないのが気になりますね…
    実際の戦闘では剣と盾は一組での運用が前提であり、決闘においても小盾を携行していたようです(なければ片手にマントを巻いて代用)
    ロングソードとは鎧が高性能化して盾が不要である状態だからこそ運用できるので、軽装では強みが活きないという…とはいえ盾や防具を実装すると今度はシステムが複雑化しすぎるというジレンマ

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  5 месяцев назад

      盾ではないんですが
      ビールのジョッキみたいな奴を
      左手に持っているスクショは
      見ましたね
      将来的には盾が持てるか、
      二刀流で戦えるのかな...?
      盾を持てるならグラディエーターみたいに厄介な存在になるかもしれません

  • @user-kz2oz5fj7s
    @user-kz2oz5fj7s 4 месяца назад +1

    無印良品で流れてるBGMみたいだな

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  4 месяца назад

      ケルト系っていうんですかね?
      何故か耳に馴染む曲です
      いいものは世界共通なんでしょうね

  • @yueniriga960
    @yueniriga960 Год назад +5

    引くときは引いて引きずり込み必殺の一撃を相手に叩き込み、攻める時は一撃に重きを置いて攻める...
    実質的に薩摩示現流の動きではないか。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +7

      多対一の戦闘に慣れ過ぎた結果、薩摩示現流の
      理念に近くなったのでしょう
      一人の敵を殺すのに時間をかけないのが
      一撃必殺が大事な理由だと解釈しています

  • @ゴブリン-r5q
    @ゴブリン-r5q Год назад +11

    三寸切り込めば人は死ぬのだ

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +4

      このゲームの剣術は虎眼流に近いように感じます
      特に片手剣の技が

  • @ジオ-o4r
    @ジオ-o4r Год назад +2

    ただ盾があるとまた違う

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +1

      このゲーム、今のところ盾持ちは実装予定ではないようですが
      実際の所、盾があった方が強いのか知りたい
      ですね…

  • @エリアゾーン
    @エリアゾーン Год назад +11

    リーチ差を詰める為に近づくと見えない足払いで殺されるなんて!どうやって戦えばいいんだ!

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +4

      あの技を出すには前に出す足を変えた後に酔っ払いの構えというコマンド技を出すという2つの
      ステップを踏む必要があるので
      変なことをされる前に間合いを詰めて斬るしか
      ないかもしれません
      最後の方でやってる卑怯な連続切りも、
      足を変えなければ出来ません
      一つだけ確実に言えることは、神父が剣を地面に刺すような構えをしたら近寄らないことです

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y Год назад +13

    ゼラ神父ほんと良いキャラしてる。酒に溺れる前は敬虔な人物だったんだろうか

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +11

      アーケードモードだと自分の素性を隠すために
      神父を演じているうちにおかしくなった狂人
      という話でしたが
      一体なぜ彼がそこまで追われているのかは謎です
      ストーリーモードでの役回りが気になる…

  • @03hach
    @03hach Год назад +5

    昔の人は生死をかけてよく決闘なんてできたもんだ。
    恐くてできないよ。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +4

      裁判の代わりに決闘をしていたという話ですね
      話して解決できない場合は
      暴力で解決するほかなかったのでしょう
      現代では考えられないことですが

    • @bbtanager
      @bbtanager Год назад +5

      犯罪捜査や裁判が未熟な時代だったという話らしい。これは同時に、人間も法が適切に運用されなければ暴力で解決しようとする事を意味する。権力と法もまた国家による『暴力の独占』が前提(だから誰もが暴力装置を有する国際紛争では国際法も紳士協定以上の意味を成さない)。それはそれとして恐いよね。いのちだいじに。

  • @misogobs
    @misogobs Год назад +9

    やっぱり宮本武蔵の言う通り中段の構えが一番強いのか

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +7

      突きがやたら強いので突きに強く、突きを出しやすい中段の構えっぽいものを使うことは多いです
      が、軸をずらされて回り込まれると危険なんで
      宮本武蔵の「兵法勝負の道においては、何事も先手先手と心懸くる事也。かまゆるという心は、先手を待つ心也。」という教えのように
      構えずに攻めた方がいいのかもしれません

  • @どすこい侍-e3m
    @どすこい侍-e3m Год назад +5

    神父強い。。。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +2

      今のところ最強キャラの一角であることは間違いなさそうです
      ただ研究が進めばどうなるかはわかりませんね

  • @hn8013
    @hn8013 Год назад +1

    読み上げ少し早くしてみたらどうでしょうとても興味深いゲームですね面白いです

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +1

      自分の中で最適の早さにしたら
      早いと言われたので
      どこが最大多数の最大幸福なのか難しいですねw
      次の次の動画では僅かに上げてみようかな…
      ありがとうございます!

  • @頭カニバル
    @頭カニバル Год назад +10

    KATANA使いの実装を望む…。

  • @ジオ-o4r
    @ジオ-o4r Год назад +2

    神父さん昔の剣士の動きやね西洋剣士😊

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +3

      見た目はアレですが
      動き自体は剣士の動きだそうです
      実際強い方のキャラで、
      サバイバルで出てきたら苦戦するんですよね

  • @STIRJr
    @STIRJr 11 месяцев назад +1

    ぶ、ぶ、ブシドーブレード?!

    • @STIRJr
      @STIRJr 11 месяцев назад

      レイピア、サーベル、ロングソードがメインのようだが、太刀、打刀、小太刀、韓国刀(朝鮮環刀)、中国刀、中国剣(双剣)、グラディウス(短剣)なども導入して欲しい!
      できれば、流派も選べたら・・・
      最終的には、ソウルエッジ・ソウルキャリバーのように、槍・薙刀・ポールウエポン・斧・鎖・ヌンチャクなど出てくるんだろうな~

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  11 месяцев назад

      @@STIRJr
      斧が追加されたり
      2刀流も実装予定なので
      今後に期待ですね

  • @D3lpDelight
    @D3lpDelight 5 месяцев назад

    seems like walk back swing counter attack to be sort of an exploit, i had fun time learning how many consonants japanese has)

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  5 месяцев назад +1

      I believe his backswing counter was nerfed.
      Japanese is often translated incorrectly due to its unusual grammar, and automatic translation often results in strange translations
      I produce videos thinking that only Japanese people will watch them, but if people from all over the world will watch them, I need to edit the translation... I need more time...

    • @D3lpDelight
      @D3lpDelight 5 месяцев назад

      @@ヘルギャザー you got some really good wins in this victory, feels like you must have predicted them

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  5 месяцев назад

      @@D3lpDelight
      Translation has been modified slightly.
      Japanese is a language in which the first person is ambiguous, so some words that should be "I" become "you" or "he" in some cases. I have not been able to correct that.
      I could not fix that part, nor could I figure out how to fix the glitch of translating "Malta" as "log".
      This is a problem that occurs because in Japanese they are pronounced the same haha!

  • @山中康秀
    @山中康秀 Год назад +3

    このゲームはじめて見たけど、
    「西洋版ブシドーブレード!?」
    上の黄色ゲージはスタミナゲージ?ライフゲージではないみたい。
    刃が当たれば一撃死だし。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +4

      上はスタミナです
      見づらいのですが部位ごとに緑ゲージがあります
      頭なんかはゲージが短く致命傷になりやすい
      また、部位ゲージを削り切らなくても
      総ダメージが多いと勝ちになります(失血死?)

    • @山中康秀
      @山中康秀 Год назад +3

      @@ヘルギャザー
      丁寧な説明ありがとうございます。
      ブシドーブレードのような一撃死の剣術ゲームが今でもあるなんて少し感激しました。

  • @ボヤッキー-q8q
    @ボヤッキー-q8q Год назад +5

    ヨーロッパに酔剣あるとは知らなかった。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +6

      酔っぱらってはいますが剣の腕は本物
      こういうキャラは好きです

  • @タプカ
    @タプカ 28 дней назад

    しかし、鎧も盾も無しで剣で戦うとか、考えてみると正気の沙汰じゃないね(笑)
    剣術の優れた剣豪ってのが居たと思うけど、どうやって腕を磨いたのか…普通は一度負けたら即死だと思うし、負けることなく勝ち続けるしかないよね。
    生まれついての特殊な才能とか、何かないとどこかで負けて死んでしまうはずで、だから本当に強かった人ってどんなだったのか興味があるよ。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  28 дней назад

      一番の謎がそこなんですよ
      戦えばどんな弱い相手でも死のリスクが
      あるわけで、そんなことを続けていたら
      生き延びられるはずがない
      でも現実に伝わっているわけで…
      最強論議で名前の挙がる剣聖の上泉信綱は
      相手の刀を取る「無刀取り」の達人という
      人外の領域なのでこれ以上の怪物が
      いるとすれば恐ろしい…

  • @文豪-c2o
    @文豪-c2o Год назад +3

    コントローラーでのプレイですかね?

  • @ishibush890
    @ishibush890 Год назад +5

    令和ブシドーブレード的なゲーム??

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +1

      ポーランド産ではありますが武士道を感じますね

  • @JM-mv1ov
    @JM-mv1ov Год назад

    1:58

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 Год назад +1

    おの変態神父使いてえ

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +3

      2時間使ってこれなんで
      極めた人はもっと変態的な動きをするはず
      是非使ってみてください

  • @keykey8907
    @keykey8907 11 месяцев назад

    フラフラ動いて、これ面白いんか?

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  11 месяцев назад +3

      このキャラは結構異端な方で
      まともな使い手も沢山います
      動かしているだけでも面白いんですが
      今は出来ることが少ないのですぐ飽きるかも
      流行る要素はあると思うので
      まだオンライン対戦もないのですが
      先行投資で買う価値はあると思います

  • @ルージュラメゾン
    @ルージュラメゾン Год назад +6

    酔っぱらいのロングソード持ちが強いとか、どこが本格的剣術だよ

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +22

      大抵はちょっと痛めつければ止まるが
      アル中ヤク中は止まらないから実際には厄介
      また、神父の動きは見た目こそ変だが
      剣捌きは理にかなっているので
      アル中のふりをした狂人の可能性も否定できない

    • @アンジャナフ君
      @アンジャナフ君 Год назад +4

      ​@@ヘルギャザーたしか向こうの剣術で免許皆伝取るのが3回決闘を全勝って条件で初心者→師範→酔っぱらいの順だか酔っ払いが1番厄介手加減しにくい相手っていうのは有る。

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  Год назад +4

      @@アンジャナフ君
      捨て身の人間を止めるのは難しい…
      師範よりも厄介なのも頷ける

  • @leizhang3465
    @leizhang3465 29 дней назад

    神父喝醉了吗?

    • @ヘルギャザー
      @ヘルギャザー  29 дней назад

      牧师喝醉了并且疯了
      逃亡生活造成的精神压力导致他酗酒并变得疯狂。

    • @leizhang3465
      @leizhang3465 28 дней назад +1

      @@ヘルギャザー 哈哈哈😂😂😂😂