I believe his backswing counter was nerfed. Japanese is often translated incorrectly due to its unusual grammar, and automatic translation often results in strange translations I produce videos thinking that only Japanese people will watch them, but if people from all over the world will watch them, I need to edit the translation... I need more time...
@@D3lpDelight Translation has been modified slightly. Japanese is a language in which the first person is ambiguous, so some words that should be "I" become "you" or "he" in some cases. I have not been able to correct that. I could not fix that part, nor could I figure out how to fix the glitch of translating "Malta" as "log". This is a problem that occurs because in Japanese they are pronounced the same haha!
右の頬を叩かれる前にぶちのめす、神じゃなくて力を信じてる神父好き
ほとんどのキャラの投げ技は首をはねるのですが
神父の場合は剣の柄で殴ってガハハと笑うだけで
終わるのもポイントが高いですね
顔面からかなり出血するのは謎ですがw
カトリックの親玉はルシファーだからなw
壁あり後退切りの無法感すき
地味にガードもできるのがいい
あまりに無法すぎたのか
弱体化されていたはずですw
久しぶりにやってみるかな…
神父一番強いぞ
慣れないと大変だけど、動きが一番いい
神父は一番使っていて面白いキャラだと思います
最近のアプデでホーリースタンスからの攻撃が
ナーフされ攻撃の威力が全体的に向上しましたが
これがどう影響するか…
中世では貴族の三男坊など家督を継ぐ可能性の低い息子を聖職者にする事が多かったので神父でも武道に通じている人はそこそこいたようですね…
実際にいたんですねえ…
日本でも僧兵とかいたし
聖職者と暴力は相反するものではないんですね
ジリジリ動く人ばっかりだったり、幕末は突きメインだったというコメント欄の豆知識だったり、結局この世界は槍がメインになる運命なのかな?どんな武器であろうが突きが回答になるというか。恐い。
武芸の達人がよく言うのは
抜かない(戦わない)のが最善って話ですね
結局何をやったにせよお互いにノーダメージでは
済まないので…
因みに決闘ではレイピアからフランベルジュというさらに殺傷能力が高いえげつない武器が使われるようになったらしいです
槍にも強いらしい
敵から離れれば離れるほど良い、出来れば戦場にいない、戦いそのものを避ける
神父が鈍器じゃなく普通に剣で相手を切り殺すの面白いw
一人だけキャラが濃すぎるんですよ…
幕末の斬り合いでは両者へっぴり腰で、刀の切先を当てようとチョロチョロ突っつきあっていたらしいけど、神父の後退斬りはまさにそんな技だろうか
見た目はともあれ、
理屈の上では強そうなんですよね
自分で素振りをしても
踏み込んで斬るより引いて切った方が隙も無く
威力も出るような気がします
ゲームと違って現実では怪我を負った瞬間に動きが格段に落ちるからね
@@rops0881
衛生面が発達していなかったので
負傷が命取りになることもあった時代に
戦っていたのだから恐ろしいものです
命よりも大切なものがなければ
戦えませんね
それってヤクザもん同士の話じゃなかった?
幕末以外は、、、?
それはそれで同じ人間とは思えない
1年前のレイピアでの24人斬りからきたけど練度高くなりすぎでビビった
難しいキャラなんですが、神父やイザベラ、カルクシュタインなどの強キャラ?を使うと
何となく分かってきます
ようやく入り口に入ったような理解度です…
剣の道は深い
なるほど、令和のブシドーブレード西洋版か
一撃死もあり得る点では一緒ですね
剣道のおじいちゃんとか神父みたな人たまにいます。
こんな達人がたまにいるってのは恐ろしい…
3:52 虎眼流、、、いや、どちらかと言うと無明逆流れか
あれこそは神父さま必勝の構え
無明逆流れのお姿
外してもあまり隙がないため
無明逆流れ以上に恐ろしい技となっております
不思議な動き…
意表を突くテク…
やっぱりフェラ神父は凄いんだ…
ネタキャラに見えて強い人です
ガードの仕様が現在と違うため、
パワーバランスは変わったかもしれません
NHKでもやってるけど、日本の剣術は「どこの国もヤベー」と言うので、これ再現したら頂上決戦になりそう。
中韓や欧米の剣術、一部はラスボス戦で何とか勝てるレベルだけど、その他は「読めない」だから。
問題は同族同士の斬り合いがあるところだよね。日本剣術同士だと地味に力の差あるから。
実際に、異種格闘技戦みたいな感じで
頂上を決めるとどうなるかは気になるところです
前提がクソ重い刀を棒切れの如く振れるまで鍛えるところからなのもあるかと
めっちゃ面白そう そのクオリティで侍道みたいなゲーム作って欲しい
侍道…最新作の刀鍛冶でコケなければ…
あのシリーズも好きなんですが
ちょっとおふざけが過ぎるんですよね…
2は面白かったし、4も何だかんだで
全EDを見ましたよ…
4も面白いんですが万人には勧められない…
まんまブシドーブレードっぽくて面白そう
動かしても面白いし
色々な意味で動きが面白いゲームです
構え方が変に見えますが、
急所を守るにはこれが最適に思えます
こう見ると日本の抜刀術って独特だな
まあ、銃があればそっちを使いますからね…
抜刀術=銃のクイックドローなんでしょう
日本に剣術が残っていること自体が奇跡なのかも
ただ、このゲームはガチなんで
西洋の抜刀術を拝めるかもしれません
このゲーム、頑なに盾持ちがいないのが気になりますね…
実際の戦闘では剣と盾は一組での運用が前提であり、決闘においても小盾を携行していたようです(なければ片手にマントを巻いて代用)
ロングソードとは鎧が高性能化して盾が不要である状態だからこそ運用できるので、軽装では強みが活きないという…とはいえ盾や防具を実装すると今度はシステムが複雑化しすぎるというジレンマ
盾ではないんですが
ビールのジョッキみたいな奴を
左手に持っているスクショは
見ましたね
将来的には盾が持てるか、
二刀流で戦えるのかな...?
盾を持てるならグラディエーターみたいに厄介な存在になるかもしれません
無印良品で流れてるBGMみたいだな
ケルト系っていうんですかね?
何故か耳に馴染む曲です
いいものは世界共通なんでしょうね
引くときは引いて引きずり込み必殺の一撃を相手に叩き込み、攻める時は一撃に重きを置いて攻める...
実質的に薩摩示現流の動きではないか。
多対一の戦闘に慣れ過ぎた結果、薩摩示現流の
理念に近くなったのでしょう
一人の敵を殺すのに時間をかけないのが
一撃必殺が大事な理由だと解釈しています
三寸切り込めば人は死ぬのだ
このゲームの剣術は虎眼流に近いように感じます
特に片手剣の技が
ただ盾があるとまた違う
このゲーム、今のところ盾持ちは実装予定ではないようですが
実際の所、盾があった方が強いのか知りたい
ですね…
リーチ差を詰める為に近づくと見えない足払いで殺されるなんて!どうやって戦えばいいんだ!
あの技を出すには前に出す足を変えた後に酔っ払いの構えというコマンド技を出すという2つの
ステップを踏む必要があるので
変なことをされる前に間合いを詰めて斬るしか
ないかもしれません
最後の方でやってる卑怯な連続切りも、
足を変えなければ出来ません
一つだけ確実に言えることは、神父が剣を地面に刺すような構えをしたら近寄らないことです
ゼラ神父ほんと良いキャラしてる。酒に溺れる前は敬虔な人物だったんだろうか
アーケードモードだと自分の素性を隠すために
神父を演じているうちにおかしくなった狂人
という話でしたが
一体なぜ彼がそこまで追われているのかは謎です
ストーリーモードでの役回りが気になる…
昔の人は生死をかけてよく決闘なんてできたもんだ。
恐くてできないよ。
裁判の代わりに決闘をしていたという話ですね
話して解決できない場合は
暴力で解決するほかなかったのでしょう
現代では考えられないことですが
犯罪捜査や裁判が未熟な時代だったという話らしい。これは同時に、人間も法が適切に運用されなければ暴力で解決しようとする事を意味する。権力と法もまた国家による『暴力の独占』が前提(だから誰もが暴力装置を有する国際紛争では国際法も紳士協定以上の意味を成さない)。それはそれとして恐いよね。いのちだいじに。
やっぱり宮本武蔵の言う通り中段の構えが一番強いのか
突きがやたら強いので突きに強く、突きを出しやすい中段の構えっぽいものを使うことは多いです
が、軸をずらされて回り込まれると危険なんで
宮本武蔵の「兵法勝負の道においては、何事も先手先手と心懸くる事也。かまゆるという心は、先手を待つ心也。」という教えのように
構えずに攻めた方がいいのかもしれません
神父強い。。。
今のところ最強キャラの一角であることは間違いなさそうです
ただ研究が進めばどうなるかはわかりませんね
読み上げ少し早くしてみたらどうでしょうとても興味深いゲームですね面白いです
自分の中で最適の早さにしたら
早いと言われたので
どこが最大多数の最大幸福なのか難しいですねw
次の次の動画では僅かに上げてみようかな…
ありがとうございます!
KATANA使いの実装を望む…。
このゲームで、実戦の刀の動きが見たい…
神父さん昔の剣士の動きやね西洋剣士😊
見た目はアレですが
動き自体は剣士の動きだそうです
実際強い方のキャラで、
サバイバルで出てきたら苦戦するんですよね
ぶ、ぶ、ブシドーブレード?!
レイピア、サーベル、ロングソードがメインのようだが、太刀、打刀、小太刀、韓国刀(朝鮮環刀)、中国刀、中国剣(双剣)、グラディウス(短剣)なども導入して欲しい!
できれば、流派も選べたら・・・
最終的には、ソウルエッジ・ソウルキャリバーのように、槍・薙刀・ポールウエポン・斧・鎖・ヌンチャクなど出てくるんだろうな~
@@STIRJr
斧が追加されたり
2刀流も実装予定なので
今後に期待ですね
seems like walk back swing counter attack to be sort of an exploit, i had fun time learning how many consonants japanese has)
I believe his backswing counter was nerfed.
Japanese is often translated incorrectly due to its unusual grammar, and automatic translation often results in strange translations
I produce videos thinking that only Japanese people will watch them, but if people from all over the world will watch them, I need to edit the translation... I need more time...
@@ヘルギャザー you got some really good wins in this victory, feels like you must have predicted them
@@D3lpDelight
Translation has been modified slightly.
Japanese is a language in which the first person is ambiguous, so some words that should be "I" become "you" or "he" in some cases. I have not been able to correct that.
I could not fix that part, nor could I figure out how to fix the glitch of translating "Malta" as "log".
This is a problem that occurs because in Japanese they are pronounced the same haha!
このゲームはじめて見たけど、
「西洋版ブシドーブレード!?」
上の黄色ゲージはスタミナゲージ?ライフゲージではないみたい。
刃が当たれば一撃死だし。
上はスタミナです
見づらいのですが部位ごとに緑ゲージがあります
頭なんかはゲージが短く致命傷になりやすい
また、部位ゲージを削り切らなくても
総ダメージが多いと勝ちになります(失血死?)
@@ヘルギャザー
丁寧な説明ありがとうございます。
ブシドーブレードのような一撃死の剣術ゲームが今でもあるなんて少し感激しました。
ヨーロッパに酔剣あるとは知らなかった。
酔っぱらってはいますが剣の腕は本物
こういうキャラは好きです
しかし、鎧も盾も無しで剣で戦うとか、考えてみると正気の沙汰じゃないね(笑)
剣術の優れた剣豪ってのが居たと思うけど、どうやって腕を磨いたのか…普通は一度負けたら即死だと思うし、負けることなく勝ち続けるしかないよね。
生まれついての特殊な才能とか、何かないとどこかで負けて死んでしまうはずで、だから本当に強かった人ってどんなだったのか興味があるよ。
一番の謎がそこなんですよ
戦えばどんな弱い相手でも死のリスクが
あるわけで、そんなことを続けていたら
生き延びられるはずがない
でも現実に伝わっているわけで…
最強論議で名前の挙がる剣聖の上泉信綱は
相手の刀を取る「無刀取り」の達人という
人外の領域なのでこれ以上の怪物が
いるとすれば恐ろしい…
コントローラーでのプレイですかね?
箱コンでプレイしてます
令和ブシドーブレード的なゲーム??
ポーランド産ではありますが武士道を感じますね
1:58
おの変態神父使いてえ
2時間使ってこれなんで
極めた人はもっと変態的な動きをするはず
是非使ってみてください
フラフラ動いて、これ面白いんか?
このキャラは結構異端な方で
まともな使い手も沢山います
動かしているだけでも面白いんですが
今は出来ることが少ないのですぐ飽きるかも
流行る要素はあると思うので
まだオンライン対戦もないのですが
先行投資で買う価値はあると思います
酔っぱらいのロングソード持ちが強いとか、どこが本格的剣術だよ
大抵はちょっと痛めつければ止まるが
アル中ヤク中は止まらないから実際には厄介
また、神父の動きは見た目こそ変だが
剣捌きは理にかなっているので
アル中のふりをした狂人の可能性も否定できない
@@ヘルギャザーたしか向こうの剣術で免許皆伝取るのが3回決闘を全勝って条件で初心者→師範→酔っぱらいの順だか酔っ払いが1番厄介手加減しにくい相手っていうのは有る。
@@アンジャナフ君
捨て身の人間を止めるのは難しい…
師範よりも厄介なのも頷ける
神父喝醉了吗?
牧师喝醉了并且疯了
逃亡生活造成的精神压力导致他酗酒并变得疯狂。
@@ヘルギャザー 哈哈哈😂😂😂😂